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  • 更新:2019年5月21日 01:22
  • 卡丁娱乐房卡

  • 用户评分:
    9.8分
  • 版本:v1.1.3 软件类别:棋牌
  • 大小:32.16M
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    卡丁娱乐无限房卡破解版是一款专为广

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功能简介

卡丁娱乐无限房卡破解版是一款专为广大卡丁娱乐玩家打造的免房卡游戏,在游戏中玩家无需任何房卡即可免费进入任意房间了,而且在游戏中玩家还可以自由组建游戏房间,开局对战随心所欲,感兴趣的小伙伴就来下载体验吧!

卡丁娱乐游戏特色

1、一秒注册,一键登录零等待,畅享趣味!

2、万人在线,高手云集,真人联网,刺激十足!

3、海量金币每日领,欢乐游戏免费玩,娱乐嗨不停!

4、精美画面,超炫酷游戏特效,逼真音效给您真实牌桌体验!

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卡丁娱乐游戏亮点

**操作简单,画面舒适,老少皆宜

**极致流畅画面,感受飞一般的速度

**特色棋牌玩法,玩法简单娱乐性强

**游戏画面精美,对局乐趣精彩不停

**实力比拼牌技,亲朋好友互动不停

卡丁娱乐游戏玩法

三打哈

基本打法

一副牌(即 54 张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5 、 10 、 K )。

发牌

一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。

发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局庄家发。 发牌后,如果如果 4 家都不叫,则系统自动重新发牌,下把仍由上把庄家先叫。

叫牌

按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫 60 , 65 , 70 , 75 , 80 越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数 ( 指收集 5 、 10 、 K 等分牌得到的分数, K 等于 10 分 ) ,因此闲家若想胜利,则需抓分 45 , 40 , 35 , 30 , 25 分等等。

第一局,叫牌由抓有方块 3 的玩家先叫,之后按出牌顺序轮流叫牌!

以后每局由上把庄家先叫。

叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从 65 起叫,第四家从 70 起 叫。

庄家所叫分为 60 、 65 时,拿上去的 6 张底需向闲家亮明,所叫分为 70 、 75 、 80 时,不亮明(显然,庄家重新放到底下的 6 张牌任何情况都不亮明,当然庄家任何时候都可以查看自己埋到底下的 6 张牌。)。

主牌

庄家在重新放置 6 张牌到底下后,需要选一种花色为主牌。其他花色牌为副牌, 2 为常主,主 2 比副 2 大。

出牌

出牌方式 -- 只能出单张,无任何其他牌型(不能出对或连张,也不可甩牌)。

出牌大小规则 -- 大小王,主 2 ,副 2 ,主牌,同色牌,其他色牌。

出牌顺序:第一张牌由庄家出,以后 4 人中牌最大者,下一圈先出。

得分

一圈一收, 5 , 10 , K 牌为分牌。如闲方牌大可得分,庄家得分则不计。

积分说明

1 、 如果庄家叫分为 60 、 65 、 70 、 75 、 80 ,则输赢底分分别按照 1 、 2 、 3 、 4 、 5 分计算。

2 、 闲家未抠底牌,分几种情况:

A、闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于 105 ,则闲家获胜。庄家扣 3 倍的底分 , 闲家各得 1 倍的底分。

B、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家获胜。庄家扣 6 倍的底分,闲家各得 2 倍的底分。(例如庄家叫 60 分,而闲家抓分达到了 90 分,即 105-60=45 的 2 倍 . )

C、闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到 9 倍的底分,闲家各扣 3 倍的底分。

D、普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到 3 倍的底分,闲家各扣 1 倍的底分。

3 、闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:

A、闲家分数不够,则闲家分别获得 2 倍的底分,庄家扣 6 倍的底分。

B、闲家够分,则闲家分别获得 3 倍的底分,庄家扣 9 倍的底分。

C、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家分别获得 4 倍的底分,庄家扣 12 倍的底分。

跑得快

《跑得快》是湖南地方叫法,有些地方又叫"争上游",江浙一带叫"关牌",为大家讲述跑得快的实战技巧!

关门/全关

有一家牌出完后,另一家或者两家一张牌都没有出,称为关门/全关;

报单必顶 当下家报单时,上家出单必须出最大的单牌

炸弹现结 当玩家出一个炸弹,且没有被更大的炸弹接起,则该玩家赢20张牌的分数(每人10张),如炸弹被压,则被压的炸弹不算,只算最大的炸弹分;

牌型介绍

单张:一张一张的出牌,大小顺序为2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

2.对子:点数相同的两张牌,大小顺序为A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对

3.单顺:点数相连的5张及以上的单排,可以从3到A

4.连对:点数相连的2个及以上的对子,可以从3到A,如5566、556677

5、三带二:点数相同的3张牌,带任意2张其他牌(不允许四带一),打到最后4张牌时,才可以三带一,最后只剩下3张牌时,可以不带。

6、飞机带翅膀:三顺+数量相同的对子,如555666+99JJ,也可以带4张单牌,如555666+789J,在有牌的情况下,出555666必须带4张牌,当牌不够时,可以不带或者少带(甩尾的时候)

7.炸弹:点数相同的4张牌,可以压任意牌型或点数比它小的炸弹

计分规则

1.基础赔付

1)负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数

2)胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分

3)2个负方相互算分;

2、倍数

全关 4倍

剩牌数大于等于10张 3倍

剩余数大于等于8张 2倍

剩牌数1-7张 1倍

3、炸弹现结:按十张牌算倍率,但不计算倍数

1)被炸方赔付数=10*底分

2)出炸方获得数=10*底分*2

若上下家先后都出炸弹,则大炸吃小炸,小炸不能得到赔付;

另外两家均需赔付出大炸的玩家;如:A出6666,B出7777,则B压死A,A与C两家都要陪B炸弹钱(10*底分)

斗地主

叫牌讲原则

在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点

手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你没王没2

手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。

手上如果有三个2和一对A也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。

配合队友

作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。

举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?

情况一:他的牌很整,没单张。

情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。

无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。

知彼知己

在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。

作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。

作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为"守门员"(地主上家)时。

投石问路

在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。

比如你手上是单王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探对方是否有KKK:如果对方没有用KK压你的QQ,那么最好还是把JJJ留到最后出吧。

谨慎出炸

如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。

也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。

小编点评

在这里大家可以不受任何限制的畅玩游戏,多种经典的棋牌玩法带给大家,大家可以随意选择挑战,自由灵活,随时都可以开局哦!

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